


Ich habe die Originalromane über die Jugendabenteuer um Merlin und die Dämonen aus dem Centro Terrae. Mit denen kann sich die heutige Serie in keinster Weise messen. Sorry! Dieses Buch handelt diese Jugendabenteuer ab. Daher 5 Sterne.

Alle drei in diesem Band vereinten Bücher bieten ausgezeichnete Coco Zamis-Unterhaltung. Besonders Buch 3 mit Cocos Abenteuer im alten Ägypten wusste mich zu überzeugen.

Ein phantastisches Buch. Alle 3 Romane sind Spitzenklasse, aber der 3. Roman von Dario Vandis ist sogar phänomenal.

Das wesentliche Element dieses Bandes ist natürlich die Tatsache, dass der dritte enthaltene Roman das erste "neue Abenteuer" ist und damit zwanzig Jahre nach den bisherigen entstand. Dem stand ich mit gesunder Skepsis gegenüber, die aber hier völlig unbegründet war. Der Roman schließt in Inhalt und Stil fast nahtlos an die Klassiker aus den 70ern an und setzt sie ziemlich gut fort. Statt den befürchteten Handies und dem Einsatz von Computer und Internet fand ich lediglich ein paar Skateboard fahrende Jugendliche, mit denen ich aber gut umgehen konnte. Ich frage mich allerdings, wie lange es die neuen Autoren durchhalten, keine typischen Accessoires des 21. Jahrhunderts zu benutzen und damit den Schein des zeitlosen Geschichtenerzählens aufrecht zu erhalten. Zur Handlung: alle drei Romane setzen den Merlin-Zyklus solide fort und bieten jeweils sehr gute, spannende Unterhaltung, gewürzt mit ein paar neugierig machenden Mysterien wie der Verbindung zwischen Oirbsen und Ralph Winter. Auch der zunehmende Rückbezug auf den Rest der Zamis-Familie begrüße ich. Ich mag diesen Clan und vermisse ihn in den DH-Klassik-Bänden sehr. Ihm haftet dieser morbide Charme der frühen DHs an, von dem sich die Coco-Reihe leider etwas entfernt hat, immerhin zugunsten einer sehr einfallsreichen Fantasy-Geschichte. Und immer noch gibt es Passagen, die mich wirklich zu begeistern wissen, was in diesem Band die Ereignisse in Mettlingen waren.
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